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UI设计的主要工作内容有哪些

发布时间:2024-09-02

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UI设计的主要工作内容有哪些

不同方向的UI设计师,也对应着不同的工作内容,具体分为以下三种:

第一大块:

图形设计师GraphicUIdesigner,被我们行内叫产品美工,世面称之为界面美工、界面美术设计师等等,之前更新的微信公众号7.0版本,从点赞手型按钮换到好看的墨蓝色花型按钮的转变,这个就是界面图形UI设计的工作内容。

第二大块:

交互设计师的工作内容就是把要设计的软件,在编码之前需要确立交互模型的结构,流程,交互规则。举个例子,新版微信开屏画面,具体怎么做,大家可以参考网上的交互设计模板。

第三大块:

用户研究工程师,主要是根据用户需求,为产品设计和改进提供信息,并提出新的交互方式、功能。“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(UserInterfaceDesigner),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。

负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;

根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;

对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;

维护现有的应用产品;

收集和分析用户对于GUI的需求。学的东西挺多的,一般不建议自学,因为进度慢,耗费时间久,其实现在很多企业不光是需要这方面的专业人才,很多岗位也都是需要会这些内容的,学一下对自己肯定是有很大的好处的。学的话主要分四个阶段:

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阶段一:造型训练基础课程

1、基础素描与造型2、色彩基础与彩铅画

阶段二:设计工具与品牌形象设计

1、PS软件基础设计2、PS软件进阶设计

3、AI软件基础与logo设计4、Vis企业形象手册设计

阶段三:Web与运营设计

1、Banner运营设计表现2、C4D轻三维设计表现

3、网页设计流程与规范4、网页设计项目实训课程

阶段四:网页静态布局

1、HTML网页重构与页面美化

阶段五:移动端全流程设计

1、图标icon设计与主题表2、UE、UX用户体验与交互原型

3、iOS&Android设计规范4、移动端界面设计项目实训

5、智能可穿戴设备项目实训6、交互动效表现设计课程

7、H5页面推广设计与发布

希望对您有所帮助目前ui规划师在国内的开展尚处于起步阶段,这个范畴高水平的ui规划师甚少,it职业突发猛进的开展速度和大家日益提高的生活标准,也对ui规划从业人员需要越来越大。ui设计,移动互联网时代的高薪工作,以华信智原毕业学员为例,实训4个月试用期平均薪资达到6000-10000,试用期过后有薪资达到12000以上,我们有理由相信,ui设计师将来的薪资只会更高!1、研究工具:研究界面----图形设计师,简单的说就是美工,为软件产品的外形设计师。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程

2、研究人与界面的关系:研究人与界面的关系---交互设计师,一个网站的构建流程都是由交互设计师完成的。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

3、研究人:研究人----用户测试/研究工程师。任何产品上市之前都需要通过测试,用户测试/研究工程师的职责就和游戏玩家里面的测试人员一样,发现BUG,并反馈给技术人员进行修改完善。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性简单点来说,就是网站的用户界面设计师,网络架构、网站美工等。

具体描述如下:

“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

因此,UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

UI 设计的整个工作流程是怎样的?

一.UI设计参与完成的流程。

UI设计的工作流程会根据公司性质、规模、项目性质、项目规模、UI职能要求等的不同有所区别。

UI设计参与完成的流程大致为:

1. 参与需求评审,理解PRD

2. 用户调研、情绪板梳理(主要针对一些对体验、视觉要求很高的产品,需要更加多关注人的设计,不是必要流程)

3. 交互设计

4. 视觉设计

5. 视觉评审(视觉稿确定过后)

6. UI走查、验收(开发提测后,发布前)

在工作过程中,可能会组织团队成员对设计方案、项目进行复盘,这样细致的分工会把每个环节都打磨得非常到位。我们再来细分工作中的每一步,具体的工作内容是什么?

1.参与需求评审,理解PRD

一个项目全员开始动工,应该就是从需求评审开始。在产品理清楚需求后,会输出PRD或者原型草图,依据PRD或者原型草图来和项目组的全体成员澄清需求。在需求澄清会中,项目组成员会对需求、操作流程、业务逻辑等提出不同的问题,产品完善问题。需求澄清不会一次就让项目组全体成员清晰的明确所有需求,产品会根据大家的疑惑去不断完善需求内容,在多次的需求澄清后,大家达成一致的共识,正式开始动工。

在这个过程中UI设计需要:

(1)反复和产品沟通,确认,协助产品给出原型草图。

(2)协助产品明确产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。

2. 用户调研、情绪板梳理

产品、UI、UE等相关人员会依据产品的定位、竞品分析、目标用户的使用场景、需求、心理等提出用户的研究报告。

在这个过程中UI设计需要:

(1)参与讨论,输出纸稿线框稿、用工具制作线框图。

(2)协助产品初拟产品设计方向和思路,提出可用性设计建议。

3. 交互设计

交互设计阶段一般由交互设计师(UE)和产品一起制定,根据可用性分析结果制定交互方式、操作流程、跳转流程等。在线框图阶段去设计交互流程,可以减少由于交互流程改变而带来的视觉设计的改变。这个阶段会输出原型图,以支持后面做详细的视觉设计。很多公司没有专职的交互设计师,交互设计由产品或者UI完成。

在这个过程中UI设计需要:

(1)这个过程,UI可以依据上一个流程中的输出,初步设计产品的风格,然后和产品不断推敲。

(2)原型设计的不断完善,纸质草图-线框图-低保真-高保真(高保真原型成本较高,很多小规模的公司都不做高保真原型设计)。

4.视觉设计

视觉设计阶段,UI根据界面原型,对界面原型进行视觉效果的处理。该项目组的UI在明确界面风格、要求后,开始制作所有界面的视觉设计

在这个过程中UI设计需要:

(1)确定整个界面的风格、界面、窗口、图标、色调、按钮的表现。

(2)完成所有界面的视觉设计,交出最终的视觉稿。

5. 视觉评审

在视觉稿确定之后,UI设计组针对界面做一致性测试、简洁性测试、美观度测试、用户体验测试、行业标准测试等。然后召集项目组所有人员召开原型的可用性测试评审会,发现可用性问题并提出修改意见。当视觉评审过了之后,配合技术部门实现界面设计的实际效果。

在这个过程中UI设计需要:

(1)针对提出的问题,对界面进行不断的完善。

(2)参与视觉评审全过程。

(3)配合技术部门实现界面设计的实际效果,给出最后的界面效果图,标注好距离、 尺寸、颜色、文字大小等。

(4)输出前端开发工程师需要的切图。

6. UI走查、验收

在发布前,测试会针对可用性、用户体验、测试界面等对设计问题进行一下回馈,在依据这些问题把设计工作进行细节调整。再正式发布之后,收集市场上真实的用户体验并记录,为下个版本提供强有力的市场需求。

在这个过程中UI设计需要:

(1)不断完善界面设计。

(2)UI人员把可行性建议进行完善,不断总结以备以后产品设计升级。

当然,以上谈到的UI设计工作只是一个大致的流程,一个项目UI参与的流程肯定是会依据公司性质、规模、项目性质、人员配比等不同,所做的工作有所缩减或精分。

ui设计师的工作流程

UI设计师

必备知识:大公司设计工作流程规范,啥也不懂进啥公司?



1、在设计之前,首先需要

产品经理

确定好客户或者老板的需求,没有产品需求,就没有互联网开发,没有需求,我做产品也就没有意义了。



比如说:我们设定一个需求。毕业生都需要找工作,我们需要找公司,但是没有那么多时间一家家的去询问要不要人,我们需要投简历,这个时候就需要网站,需要APP,像智联、58等等热门。



有需求,自然会有交易。这个时候产品经理需要了解这个APP需要具备哪些功能,最好是能够进行及时采访,能够切实地了解到真实需求:比如我找工作,需要公司的规模,是不是真实,薪资构架等等,这些需求都需要储存起来。



了解到真实需求,才有了我们的产品开发。



2、确定需求之后,产品经理会做具体的说明,让交互、UI、开发、测试明确产品需求,明确项目的具体细节。


这个阶段里面是最关键的,涉及到需求与产品的对接。PRD文档和线框原型图一般情况都是在这个环节内明确的。


当然也会有特殊情况,比如某宝,他的流畅是交互明确需求——

低保真

原型——派PRD,应该是这个流程,出现差错,请轻喷。


这里面需要注意的是:PRD文档,线框原型图出来了之后,设计师才开工,不然也是反复修改。



3、设计组内部会议、界面风格确定,


这个时候需要确定一个设计负责人。设计负责人会给同事做具体的工作安排,线框图标、版式设计等都有具体的分配。


后面就开始出稿,稿子出了之后,需要确定那个风格的效果更好。


判定结果的标准还是客户的需求。


重要的事情说三遍:需求、需求、需求!



4、分工已经明确,进行具体设计工作



5、标注图、效果图、切图



这个不需要多讲,大家都明白。


这个步骤,产品经理会进行把关。



6、开发完成,进行最后的测试



测试工程师

会对开发出来的产品进行测试,看看有没有疏漏,有没有错误,当测试和调试完成,上线,就完成了整个开发的流程。

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