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C#语法混淆

提问者: 近期获赞: 浏览人数: 发布时间:2021-04-22 16:35:59

 问:我对C#语法有些困惑-我希望这里的人能帮助我。

 
为什么有时括号会在括号前加一个空格,如“开始”和变量playerAnimator所示:
 
void Start(){
         playerAnimator = GetComponent < Animator >();
        playerRigidBody = GetComponent <刚体>();
    }
有时,它们会在列表之后直接使用,就像在列表之后一样:
 
私有列表< AudioClip > soundClips =新列表< AudioClip >();   
 
 
 
答:如果我错了,请纠正我,但是我相信这是Unity中的默认设置。无论是否有空格,函数声明和调用均应正常工作。编译器会忽略几乎所有语言中的空格。
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