勤奋、专注等等就不说了,任何职业任何事都需要这些。说几个对设计师来说实际的:
1. 找个好公司/好团队
我知道的很多做的很好的设计师,除了自身的努力外,往往都和在一些很好的环境里呆过有关。很多时候,决定一个人的,是他/她和谁一起成长。
与之相反的是很多地方都毁人不倦。
尽量去找一个适合设计师的地方(例如团队里有好的设计师,或者企业有这方面的学习资源,再或者至少这个地方很重视设计师的作用),如果工作时间不长的话,薪水之类都是次要(反正你也只是在追赶房价。)
2. 和开发/PM搞好关系
交互设计师往往要和开发工程师、PM或者是测试等等角色紧密配合,和大家有份好感情有时比你的专业能力还重要(谁能说自己真的是权威呢。)。以前被美国的一位资深设计师面试,他问我如何和项目里的其他人员(特别是工程师)密切合作,特别是当产生分歧时。我Babalbalb说了一堆,最后又补充一句:下班和他们喝点啤酒也不错。(我得承认有点撒谎,我不喝酒。但是的确常和大家吃羊肉串)。
与之相反的是很多设计师在没有考虑周全的情况下,盲目的设计,浪费工程团队的时间和精力,人品很快就丢掉了。
我个人总是有习惯去问工程师这个会给你带来多大工作量,有没有我们各自都很平衡的方式等等,如果给人带来了重复劳动、浪费了工作量会道歉。当然前提是你也了解对方是什么样的人,或者对技术有了解。做一个好人,但不要做一个被蒙的人。
3. 刚做设计应该学会COPY
这里的COPY不是“山寨”“抄袭”,而是要多看好的产品,知道什么是好的设计、什么是不好的设计,然后将那些好的方面用在自己的设计里。
4. 别迷信
少看博客,多看书。
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